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《海岛大亨5》城市建设技巧与规划心得详解

  《海岛大亨5》是一个以建设的经营策略游戏,城市的规划建设非常重要,今天小编就为大家带来了海岛大亨5的城市建设技巧与城市规划心得,非常深入讨论了城市发展方面的问题,非常不错的建设规划技巧,想学的跟我一起来看看吧。

  一直以来都想玩一下城市建设游戏,在网上搜了下发现比较火的有模拟城市系列(包括特大城市和超大城市)和海岛大亨,再仔细搜索下发现大家都觉得海岛大亨5比模拟城市5稍微好玩一点,于是就匆匆下载下来,玩到现在的话大概就两个多礼拜,一开始怎么摸索都糊里糊涂,后来看了一下策略稍微懂了,于是选了一个岛准备认真的建一个完整的城市(具体什么岛我忘了,也没回去看,下面有附图),到现在为止差不多该体验的都体验了,觉得差不多了不想玩下去了,所以就上传成果和大家分享一下,但说明下这不是什么策略篇(网上有很多大家可以看,都蛮好的),只是我的一个成果分享,顺带解释下我为什么这么做以及我的想法。

  (大家看这个岛的平面图应该知道是哪个岛,我暂时忘了不好意思)首先从中心区说起吧!大家在现实中都会发现政府前面一般是开阔的或者是广场,然后有一条很惨的视线通廊,基于这一点我在这个通廊上没有建高大的建筑(但电视塔除外,因为它纤细对视线影响不大,其他的高层建筑要建的话建议放远一点,这样不会压抑),中间的那一块空地并不是没建而是一个国家公园,提供开阔带,前面那一部分做得不好,主要不想玩了乱放,应该组织一下,好,那么大家注意到旁边的居住建筑了,右边有高层公寓,左边是公寓,要是一升级的话就是高层公寓了,那样不就出现一条空间轴线吗,能突出中间建筑的重要性,再左一点空空的地上我是想做一些娱乐建筑的,这样两边的住宅品质瞬间上去,还能营造另一条城市轴线,下面会说。

  好,这是再往左的地方,我当时一打开这个图看到这里我就构思了这一带的空间,现在只是个雏形,大家看到的是中间一个体育馆,是一个地标吧,注意这里是凹进去的,加上体育馆要求的开放性,所以这条轴线上我没有建码头,什么都不动,让他开阔,旁边做点其他娱乐设施形成城市的文体科技中心,在往两边做住宅,以后可以升级高层公寓又是一条空间轴线(大家不要急着升级公寓,那样穷人是住不起的,那样住宅满意度直接下降了,适时升级哦),再看两边,出现两个环形路网,一开始我考虑的是怎么组织路网让它看起来不是那么难过,我想到了圆环,圆环里面做一点标志性的建筑,那样就可以出现视觉中心,简直完美,注意大家不要盲目这样做,我是因为东西向的联系交通是沿海大道,已经通畅了,所以才那样做,南北联系这里又不是很重要,所以这一带的做法就是这么想的。

  好,再往左就到了工业区了,大家都明白稍微有点城市建设意识的玩家都会进行城市分区的,我把它定在这里是因为地图北面有一个遗址(可以围绕它发展旅游),所以工业区就到这了,注意这是一个尖角,一想到临水的尖角大家想到的就是一个三面开阔的空间吧,既可以做视觉中心又是观察四周的绝佳视点,既然是工业区,工业又离不开电,所以电厂也在这边,后面又有核电(有污染吧),核能之类的污染建筑,一想到核就想到军事,所以就想到了现代解锁的核基地和太空基地,特别是太空基地有一个高高的发射塔,刚好和前面说的视觉中心回应,所以这个尖角自然就它了(后来发现这块地形不平,发射塔不能向着尖叫哪个方向摆放导致美中不足,所以大家以后要想这样注意做路网时留好空间,我就没回去改了)剩下的就把工业,电站组织好就行,比较灵活,另外工业区容易污染,我做了很多大花园后这边的景观变成绿色了,然后建点房子,这一块的想法就这样。

  好,回去中心区偏左一点,这里又一个尖角(注意在地形中大家要善于发现一些容易做也建议做地标的地方,这样一个城市建下来就不会突然这里一座高楼那里一个无法解释的地标),和工业区的想法一样,拿到地形图首先看有特色的地方,看这个尖角临水面都是沙滩,多美的沙滩啊,我马上想到了娱乐里的沙滩建筑,放这里最适合不过,但这样不行啊,这个地方得有个地标控制这里的空间,既然已经有了娱乐设施了,对,旅游里有个温泉酒店是个明显的地标,又都是娱乐建筑,这样一想马上就有底了(注意建之前用一些小建筑探一下这里的地形特点免得后面放不下,我这样放也不是很好,应该45º角向外递减的)

  嗯嗯,下来中心区往北一点,我试了所有的农业试点,总结起来这一块最合适,所以都建在这了(注意我说的是现代后可以升级为水培农场后实验的,前期农场占地大大家还是整体中在分散一点,后期可以像我这样做),然后畜牧紧紧结合着农业(后期畜牧不分地貌适宜性的可以结合紧密一点),将他们形成一个完整的区同时用一些大公园和其他区隔离开来,既可以区分又可以美化城市,我这里犯了一个错误,就是畜牧业什么都建,导致最后原材料不足建筑不生产(因为后期畜牧都是靠玉米输入才工作的,所以玉米多种一点,牧场的话我发现养猪和羊(草泥马)更好一点,不能太多哦),另外农牧场建设不建议大家紧挨着路,因为叛军容易攻击农场,留下一个方格空间插空建一些防御塔,两个格子连一起可以建乡村房屋(那一片工作的不是很富)或者一般房屋,能解决好多住宿问题,大家可以放大图片看一下,看不清就理解就行吧,然后大花园也不是紧挨着也是可一个格子放一个,中间也建房子,最后你知道我只有6个人没房子住,哇咔咔!然后大家看有几栋高层在那,那是办公建筑能给周围居民增加收入的,我是先放着没进行空间处理,大家要想玩后期还得调整,不差钱。

  哇咔咔,农场往北终于到了我最满意的旅游区,大家看到的第一眼也肯定是觉得很有中心感吧,也可以见到世界上很多这样建的城市,当然我是有理由的,在那个中心就并不是什么高楼大厦了,但同样是一个地标,这就是岛上原有的遗址,我建了一个遗址在那,然后旅游区就围绕它转了,因为他处在一个很边缘的位置,为了突出它的中心感我又做了环形公路网,大家要注意尺度,不能盲目做,容易失真,然后围绕着它布置其它旅游、娱乐设施,包括农庄啊夜总会啊温泉酒店啊,然后用了较多的公园美化环境,注意各种旅游建筑有一些特性要求,有一些旁边建筑会削弱它的服务品质有的又会增强,大家有顾忌的话可以多组织下,但这里有一个不足,就是两座温泉酒店离得太近了,让空间有一点压抑,稍远一点就好了,但我不想玩了就没移动了,只说了我这里的空间构建理念,还有大家注意到旁边的两个飞机场,有些策略里说不要建,因为后期我不差钱就建了,还有一点就是(见下图)

  这边也建了码头,是专门为旅游区服务的,飞机场是区别于码头的海岛入口,

  ,这是另一个角度的旅游区效果图,都遵循了一些对称手法进行布局,应该说已经初具规模,后期再继续建设的话会更好

  这是从旅游区那边看过去的效果,大家应该都看出来的这个城市最容易形成轴线的是政府左边那一块,政府那里被堵了,所以我最开始说的形成另一条轴线就是这个意思

  这是从前方看过去的整体效果,怎么样,是不是一眼就看到了温泉酒店和远处的发射塔,其实这张图要让我说的话,我最想说的就是吐槽海岛5,和众多网友的看法相同,海岛5的路网太单一,连座桥都没有,其实我超想架一座桥过去把那个独立的小岛屿连接起来,做成迪拜的那个七星级酒店,希望海岛6能改进。

  接下来就要说说各种数据了,不多说,附图:

  这是犯罪安全度,大家玩的时候要关注整个岛的犯罪安全度,最好不要出现红色,到目前为止我的就是农业区那里有一点带黄,大家点警察局就可以看

  还有就是景观,这直接关系到居住建筑质量,所以大家建设时不要有地方就放建筑,要适当放公园提升景观品质,我的话整个岛屿都基本是绿的,工业区都是

  然后就是自由度分布了,玩过的玩家都知道军事建筑周围很容易红,我也出现了类似的情况,但后来经过处理好了很多,大家看截图的军事区基本都偏绿了,还是农业那一块稍微有点红,其他都是绿的

  还有其他的指标不好直观看得,看我的情况失业41人,只有6人无家可归已经很好了,所以这个时候你绝对不能随便动住宅类型,要仔细研究再看哦

  还有全球关系,这里有五个,所以我建了5个领事馆,每个国家和地区都邀请,每次都看一下和哪个国家冷淡就赞美那个,尽量平衡

  这是整体情况,大家看一下就会发现工作满意度最低,因为这个时候各种高端产业都出现了,文盲的工作岗位减少,大学生增多,但又不愿意干文盲做的事情,所以好多建筑都招不到人,因为不想玩了所以我也没仔细研究,大家有心的玩家可以好好研究这一块,争取平衡。

  最后总结下,其实我一直没说,我是一个城市规划师,但是我更想说的是这个游戏和专业没什么关系,只不过我是学城市规划的,所以能直接体现的就是城市空间的构建,大家前面听我说的都应该知道我做的每一片空间都是有理由有想法的,网上有很多人做的东西虽然数据上很好看,比如经济几千万,汽车工厂一大堆,凡是能赚钱的产业排排坐,利润低的就没有,沿海一片都是码头,路网也是没有任何规律,都是被建筑限定的,我觉得是线做路网在放建筑,所以看到那些成果我感觉很悲哀,大家都是在追求数据,完全就体会不到这个游戏的意义和乐趣,要想想,这样做的城市是不现实不存在的,因为一个城市规划师的职务不是在建设城市,而是处理城市建设中出现的各种矛盾。嗯,这是我个人的想法。


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