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范海辛的奇妙冒险:终极剪辑版 装备金钱及掉落修改攻略

     《范海辛的奇妙冒险:终极剪辑版》中关于装备金钱及掉落怎么修改很多玩家都不太了解,下面小编就给大家介绍装备金钱及掉落修改的技巧心得,一起来看看吧。

   具体说下我的修改方法:

   1、"套装"跟"神装",我只改了两项:

   VH_Remastered_Set

   {

           None=1

           Item

           {

                   Rarity=set

                   Chance=0

           }

   }

   vh_remastered_godlike

   {

           None=1

           Item

           {

                   Rarity=godlike

                   Chance=0

           }

   }

   把上面两项Chance=0都改成了Chance=1。

   2、"史诗"一共7项,VH_Remastered开头(谁能告诉我这行拼音的意思啊),后面有Epic的,比如

   VH_Remastered_fix_Epic

   {

           None=0

           Item

           {

                   Rarity=epic

                   Chance=10

           }

   }

   VH_Remastered_Epic_40

   {

           None=80

           Item

           {

                   Rarity=epic

                   Chance=20

           }

   }

   这个我要说一下,开始我也是改的Chance=xx,但是修改过后进入游戏发现效果不理想,还是经常不掉,所以我就换了种方式,不改动Chance=xx,改动None=xx,看别人写的攻略是不掉落的几率,把None后面的数值全部改成了0(意思应该是不掉落几率为0,就是必掉落)

   将以上"套装""神装""史诗"改完之后进入游戏,每一个"英雄怪"、"boss"就绝大几率会掉落"套装""神装""史诗"各一件,共3件,或者2件,或者1件(其中必定有"史诗",因为None=0),绝小部分几率什么也不掉。

   关于"卡特琳娜"的装备:

   玩了这段时间发现卡特琳娜装备不好搞,因为文化水品太低又找不到对应掉落去哪里修改,所以另辟蹊径改了下"商人"。

   Vh3_Vendor开头的都是跟"商人"有关的,连续好多项,在后面几项中就有关于"卡特琳娜"的装备:

   Vh3_Vendor_weapon_Katarina

   {

           None=0

           Item

           {

                   Type=KatarinaMelee

                   Rarity=rare

                   Chance=250

           }

           Item

           {

                   Type=KatarinaRanged

                   Rarity=rare

                   Chance=250

           }

   }

   Vh3_Vendor_armor_Katarina

   {

           None=0

           Item

           {

                   Type=KatarinaArmor

                   Rarity=rare

                   Chance=250

           }

   }

   Vh3_Vendor_amulet_Katarina

   {

           None=0

           Item

           {

                   Type=Amulet

                   Rarity=rare

                   Chance=250

           }

   }

   这应该就是"卡特琳娜"的装备,让"卡特琳娜"穿上"史诗"也很简单,将这几项里面的Rarity=rare替换成Rarity=epic,这样商人卖"卡特琳娜"的装备就由"稀有"变成了"史诗"。

   同样的道理,可以把"范海辛"的装备也进行替换,比如:

   Vh3_Vendor_Boots

   {

           None=250

           Item

           {

                   Type=Boots

                   Rarity=magic

                   Chance=100

           }

           Item

           {

                   Type=Boots

                   Rarity=rare

                   Chance=400

           }

   }

   这是鞋子,可以把Rarity=magic、Rarity=rare替换成想要的品质,但是可能因为商人卖的东西是跟人物等级走的,而"套装"跟"神装"等级过高,我玩的人物等级太低所以没见到"商人"卖,如果有100级号的可以试一下,但是我4级的时候从商人那里买过"神装"戒指。之后可能因为等级不够,"神装"不见了,全变成了"史诗"。

   关于金钱的修改:

   同样找"VH_Remastered"开头的;

   VH_Remastered_hordo_loot

   {

           None=850

           Gold

           {

                   Amount=5-15

                   Chance=145

           }

           Item

           {

                   Rarity=magic

                   Chance=3

           }

           Item

           {

                   Rarity=rare

                   Chance=4

           }

   }

   这一项对应的是:桶、老箱子、垃圾箱、箱子、燃料罐……

   因为None=850(不掉落几率),所以这些道具的掉落几率很低,首先把None=850改成None=0(必定掉落),然后修改金钱掉落数量Amount的数值,Chance=145数值比重较高不需要修改。(装备部分也可以修改)

   VH_Remastered_chest_loot

   {

           None=0

           Gold

           {

                   Amount=25-50

                   Chance=850

           }

           Item

           {

                   Rarity=magic

                   Chance=115

           }

           Item

           {

                   Rarity=rare

                   Chance=35

           }

   }

   这一项对应的是宝箱一类。

   通过None=0可以看出这类箱子打开是必定有掉落的,这样只需要修改金钱掉落数量Amount的数值,Chance=850数值比重较高不需要修改。(装备部分也可以修改)

   VH_Remastered_gold

   {

           None=98

           Gold

           {

                   Amount=10-25

                   Chance=2

           }

   }

   这一项对应的是怪物掉落(包括尸体)

   修改方法同上面两项一样。。

   VH_Remastered_Fix_loot

   {

           None=0

           Gold

           {

                   Amount=50-85

                   Chance=1820

           }

           Item

           {

                   Rarity=magic

                   Chance=130

           }

           Item

           {

                   Rarity=rare

                   Chance=50

           }

   }

   对应的宝箱以及精英boss掉落。

   修改方法同上面两项一样。。

   VH_Remastered_gold_fix

   {

           None=0

           Gold

           {

                   Amount=35-50

                   Chance=1

           }

   }

   VH_Remastered_gold_fix_sok

   {

           None=0

           Gold

           {

                   Amount=150-500

                   Chance=1

           }

   }

   补充两项

   这六项(11月27日13:30补充两项)就基本是游戏中绝大部分金钱的出处(不建议修改怪物掉落,怪多了之后满屏都是钱!)

   最后说一下我的理解,就是修改尽量用替换现有物品或调整现有物品掉率之类的的方式修改,尽量不要用添加这种方式。


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